1. Grandezas Fotométricas Fundamentais
Definições físicas fundamentais para o dimensionamento da quantidade de luz.
Fluxo ($\Phi$)
Lúmen (lm)
Potência total emitida pela lâmpada em todas as direções.
Intensidade ($I$)
Candela (cd)
Força da luz em uma direção específica (foco).
Iluminância ($E$)
Lux (lx)
Densidade de luz que chega no plano de trabalho.
Luminância ($L$)
cd/m²
Brilho percebido pelo olho humano (ofuscamento).
2. Parâmetros de Qualidade Visual
🎨 IRC (Índice de Reprodução de Cor)
Fidelidade das cores (Sol = 100).
Ra > 90: Excelente (Lojas, Saúde)
Ra > 80: Bom (Escritórios, Casas)
😵 UGR (Ofuscamento Unificado)
Índice de desconforto visual direto.
UGR ≤ 19: Aceitável (Escritório)
UGR > 28: Alto (Corredores)
3. Guia Prático de Fatores
Fator de Utilização ($u$)
- Paredes Claras: 0.75 - 0.85
- Paredes Escuras: 0.35 - 0.45
- Externo (Sem Teto): 0.40 - 0.55
Fator de Depreciação ($d$)
- Limpo (Escritório): 0.90
- Normal: 0.80
- Sujo (Indústria): 0.70
Temperatura de Cor (K)
Simulação do efeito psicológico da luz.
Cálculo e Layout Interativo
Calcule, ajuste a quantidade e arraste as luminárias para validar a cobertura.
1. Dados Base
2. Luminária
3. Ajuste de Distribuição
Forçar Matriz:
Fluxo Mínimo
-- lm
Qtd. Teórica
--
Lux Médio (Atual)
-- lx
Validação de Iluminância (Norma vs Projeto Atual)
Lei do Inverso do Quadrado
A iluminância cai exponencialmente com a distância. Fundamental para projetores altos.
Lux no Ponto
--